- SAND: Raiders of Sophie 早期アクセスは2026年6月22日に正式に開始され、広大なオープンワールドの砂漠の惑星が舞台となっています。
- **トランプラー(Trampler)**がゲームの中心です。この巨大な移動基地は、移動手段、倉庫、そして兵器プラットフォームとして機能します。
- **PvPvE脱出(エクストラクション)**がコアとなるゲームサイクルです。プレイヤーは廃墟となった都市を探索し、戦利品を確保して進行状況を保存するために脱出する必要があります。
- 初心者にはメカニクスを学べる**ボヤージュモード(Voyage Mode)**がおすすめです。一方、**ストームダイブ(Storm Dive)**はバトルロイヤル要素があり、高ティアの報酬を獲得できます。
- SteamではBattlEyeアンチチートが有効になっています。ソフィーに降下する前に、システムが要件を満たしているか確認してください。
リリースの概要と対応プラットフォーム
SAND: Raiders of Sophie 早期アクセス期間がついに到来し、脱出シュータージャンルに独自のディーゼルパンクな美学をもたらしました。HologryphとTowerHausによって開発された本作は、プレイヤーに惑星「ソフィー」の過酷で砂に覆われた廃墟を探索させます。従来のシューターとは異なり、生存はエイム力だけでなく建築スキルにもかかっています。なぜなら、プレイヤーは「トランプラー」と呼ばれる移動要塞となる巨大な多脚歩行ロボットの建造と操縦に多くの時間を費やすからです。
動画の見どころ:
- トランプラーのカスタマイズと戦闘を紹介する公式ローンチトレーラー。
- 廃墟都市や難破船など、惑星ソフィーの様々なバイオームの概要。
- PvPvEの脱出サイクルと乗り込み(ボーディング)メカニクスの実演。
現在、本作は主にSteam経由のPCで配信されていますが、PlayStation 5およびXbox Series X|Sのストアページも公開されています。早期購入者を砂漠の戦いに呼び込むため、ローンチ価格には期間限定の割引が適用されています。
| プラットフォーム | ステータス | 特徴 |
|---|---|---|
| PC (Steam) | 配信中 | 早期アクセス、実績、BattlEye、トレーディングカード |
| Xbox Series X|S | ウィッシュリスト登録のみ | Series X|S最適化、2〜90人のオンラインプレイヤー |
| PlayStation 5 | ウィッシュリスト登録のみ | DualSenseサポート、PS Plus必須 |
| 公式サイト | 公開中 | sand-game.com |
開発元は、詐欺的なプレイテストへの招待が流通していると警告しています。公式DiscordまたはSteamストアページからのリンクのみを信頼してください。すべてのアクティブなプレイテストは確認済みのチャンネルを通じて発表されます。
コア脱出サイクルのマスター
SAND: Raiders of Sophie 早期アクセスの核心は、ハイリスク・ハイリターンな脱出サイクルです。プレイヤーはソフィーの地表に降り立ち、資源をあさり、軌道ステーションに戻るために脱出地点に到達しなければなりません。死亡するか、ブループリントのバックアップなしでトランプラーが破壊された場合、その遠征中に集めた資源は失われます。
本作では、異なるリスク許容度やプレイスタイルに合わせて、惑星ソフィーを体験する2つの異なるモードが用意されています。
| 特徴 | ボヤージュモード | ストームダイブモード |
|---|---|---|
| リスクレベル | 低〜中 | 高 |
| 戦利品の品質 | 標準 | 高ティア / レア |
| マッチスタイル | 永続的オープンワールド | バトルロイヤル / 縮小する嵐 |
| タイマー | 制限なし | 砂嵐による制限あり |
| 推奨対象 | 初心者&資源集め | PvPベテラン&高価値の戦利品 |
マッチメイキングは「クルーブラケット」を介して処理され、ソロプレイヤーが大規模なチームに常に圧倒されるのを防ぎます。サーバーの人数上限は、エリアに進入するクルーの規模に基づいて動的に調整されます。
| クルーの人数 | プレイヤー上限数 | ソロ/チームのダイナミクス |
|---|---|---|
| ソロ | 15人 | 全員が敵、ステルス重視。 |
| 小規模チーム (2-3人) | 36人 | バランスの取れた戦闘とトランプラー管理。 |
| 大規模チーム (4-6人) | 45人 | 大規模な要塞戦と乗り込み戦闘。 |
戦利品への欲張りすぎは、ソフィーでの主な死亡原因です。ストームダイブモードでは砂嵐が中心に向かって移動し、プレイヤーを狭いエリアへ追い込みます。もう一つのアーティファクトのために命を落とすよりも、「そこそこ」の収穫で脱出することを常に優先してください。
トランプラーの建造とブループリントガイド
トランプラーは単なる乗り物ではなく、生命維持装置です。SAND: Raiders of Sophie 早期アクセスでは、トランプラーエディターによって深いカスタマイズが可能です。エンジンの出力、リアクターの効率、ストレージ容量のバランスを取りながら、クルーが効果的に活動できる十分なスペースを確保する必要があります。
トランプラーエディターにアクセスする
出撃する前に、エディターを使ってウォーカーをゼロから建造します。エンジン、リアクター、ストレージコンパートメントなどのモジュールを配置できます。
内部レイアウトを最適化する
スポーン地点やストレージは、到達しにくい場所に配置しましょう。複雑で無秩序なモジュール配置は、船に乗り込もうとする敵を混乱させることができます。
防御兵装を装備する
マウントタレット、80mmキャノン、または機関砲(オートキャノン)を取り付けます。リアクターが複数の兵器システムの消費電力に対応できるか確認してください。
ブループリントを保存する
極めて重要なのは、デザインをブループリントとして保存することです。地表でトランプラーが破壊されても、資源があればブループリントから再建できます。
重要なトランプラーのコンポーネント:
- エンジン: 移動速度と登坂能力を決定します。
- リアクター: すべてのアクティブなモジュールと兵器に電力を供給します。
- ストレージ: 回収した戦利品がランの途中で失われるのを防ぎます。
- クルールーム: より大きなチーム(最大6人)をサポートするために必要です。
ソロプレイヤーの場合、多くの場合「ステルスビルド」が「重装甲要塞」よりも優れています。コンパクトなレイアウトを採用して視覚的な目立ちやすさを最小限に抑え、高速エンジンに注力して、機動力で劣る大規模なクルーから逃げ切れるようにしましょう。
武器のティアリストと装備の優先順位
SAND: Raiders of Sophie 早期アクセスにおける戦闘には、プレイヤー同士の銃撃戦と、トランプラー同士の巨大なキャノン砲の決闘という2つの形態があります。生存するためには、両方のシナリオに適した装備を選択することが不可欠です。
Sティア: 必須
- 修理キット(Repair Kits): 最優先事項。ウォーカーを動かし続けるために必須です。
- ストレージモジュール(Storage Modules): 脱出成功時の獲得価値を最大化します。
- 80mmキャノン(80mm Cannon): トランプラー規模の破壊におけるゴールドスタンダード。
Aティア: 強力な戦闘
- マウントタレット(Mounted Turrets): 乗り込み時に安定した圧力を与えます。
- ショットガンキャノン(Shotgun Cannons): 乗り込んできた敵に対する致命的な近接防御。
- アーマープレート(Armor Plates): 高リスクな脱出エリアを生き延びるために不可欠。
Bティア: 信頼できるサポート
- 機関砲(Autocannons): 持続的な射撃と敵の制圧に適しています。
- スモークグレネード(Smoke Grenades): 敗色濃厚な戦闘から離脱するのに最適。
- カスタム弾薬(Custom Ammo): レアな箱から見つかり、特殊な実用性を提供します。
武器性能データ:
| 武器名 | タイプ | 最適な使用例 | リスクレベル |
|---|---|---|---|
| 80mmマウントキャノン | トランプラー | 長距離包囲戦および船体ダメージ | 中 |
| 試作型レールガン | トランプラー | 精密かつ大ダメージの狙撃 | 高 |
| アインツェル元込め銃 | プレイヤー | 信頼性の高い中距離歩兵戦闘 | 低 |
| WOKボム | 特殊 | ドレッドノートでのみ見つかるレアな爆発物 | 極限 |
正式リリース前の「サーバースラム」に参加した方は、インベントリにある限定のM1866/9「アインツェル」元込め銃のスキンを受け取るのをお忘れなく。このコスメティックは、初期テスト参加者の名誉の証です。
マップのロケーションとルート回収ルート
惑星ソフィーはプロシージャル生成(自動生成)されますが、異なる報酬とリスクを提供するいくつかの固定の興味深い場所(POI)が存在します。どこに行き、いつ立ち去るべきかを理解することが、一流のレイダーになるか、砂漠の亡霊になるかの分かれ目です。
探索すべき主要なロケーション:
- 廃墟都市(Ruined Cities): 歩兵戦闘が多発し、武器箱が豊富にある密集した都市エリア。
- 難破船(Shipwrecks): 高価値のサルベージ品や希少な資源が含まれていることが多い巨大な構造物。
- ドレッドノート(Dreadnoughts): 最も危険なPOIで、「WOKボム」や実験用装備を発見するチャンスがあります。
- モニュメント(Monuments): 資源集めの中継地点として適した小規模な遺跡。
脱出前チェックリスト:
- トランプラーの船体耐久度を確認する(必要に応じて修理キットを使用)
- ストレージモジュールに高価値のアーティファクトがあるか確認する
- 地平線を見渡し、敵トランプラーの煙の軌跡がないかスキャンする
- すべてのクルーメンバーが乗船し、戦闘配置についていることを確認する
- 最寄りの有効な脱出地点を特定する
| POIタイプ | 主な戦利品 | 危険度 | 推奨クルー |
|---|---|---|---|
| 小規模な遺跡 | 基本資源 | 低 | ソロ / デュオ |
| 放棄された通り | 弾薬&武器 | 中 | 3人以上 |
| 難破船 | サルベージ&テクノロジー | 高 | フルクルー |
| ドレッドノート | 実験用装備 | 極限 | 重装甲要塞 |
SANDはBattlEyeカーネルレベルアンチチートを使用しています。LinuxまたはSteam Deckでプレイするプレイヤーは、互換性を確保しサーバーからキックされるのを防ぐために、Steamライブラリから「Proton BattlEye Runtime」をインストールする必要があります。
よくある質問 (FAQ)
Q: すべてのトランプラーと資源を失ったらどうなりますか?
新しいトランプラーを建造するための資源がない場合、トランプラーを所有している他のプレイヤーのクルーに参加するか、新しいキャラクターを作成して初期装備をリセットする必要があります。
Q: SAND: Raiders of Sophieをオフラインでプレイする方法はありますか?
いいえ、本作は完全なオンラインPvPvE体験です。ボヤージュモードを含むすべてのゲームモードでブロードバンドインターネット接続が必要です。
Q: トランプラーのブループリントは異なるキャラクター間で共有されますか?
はい、トランプラーのブループリントはアカウント全体で共有されますが、実際のインベントリとテックツリーの進行状況は、特定のキャラクターおよび選択した地域に紐づいています。
Q: SAND: Raiders of Sophieの早期アクセスはどのくらい続きますか?
開発元は、早期アクセスフェーズが約1年間続くと予想しています。その期間中、コミュニティのフィードバックに基づいて、さらに多くのモジュール、武器、マップ機能を追加する予定です。
建築も武器です。乗り込んでくる敵に苦戦している場合は、内部に「キルボックス」(クルーが侵入者を簡単に仕留められる狭い通路)を設けてトランプラーを再設計しましょう。迷路のような複雑なレイアウトは、多くの場合、厚いアーマープレートよりも高い防御力を発揮します。